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PaintsUndo模型-生成绘画过程

一张图生成25秒绘画全过程

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一个名为PaintsUndo项目,这个项目可以根据你提供的一张静态图片,模拟出在数字绘画软件中的绘画过程,生成视频!该项目包含一系列模型,展示了各种人类绘画行为,比如素描、勾线、上色、阴影、变形、左右翻转、调整色彩曲线、改变图层透明度,甚至在绘画过程中改变整体想法等等。

目前发布了两个型号:paints_undo_single_frame和paints_undo_multi_frame。

paints_undo_single_frame为单帧模型,基于SD1.5架构进行了改进,输入为一张图和一个operation step,并输出一张图。

operation step相当于Ctrl+Z(撤销)多少次,比如operation step为100,就相当于会得到一张Ctrl+Z 100次的效果图。

paints_undo_multi_frame是多帧模型,基于VideoCrafter打造,但没有使用原始Crafter的lvdm,所有的训练/推理代码都是从头开始完全实现。

经过训练后,多帧模型整体架构类似于Crafter,包含5个组成部分:3D-UNet、VAE、CLIP、CLIP-Vision、Image Projection。

多帧模型输入为两张图片,输出是这两张图片之间的16帧中间帧,其结果比单帧模型更加一致,但也更慢,创造性较低。

代码库默认方法是将两个模型一起使用:

首先使用单帧模型获取5-7个“关键帧”,然后使用多帧模型来“插值”这些关键帧,最终生成一个相对较长的视频。理论上甚至可以生成无限长的视频,但在开发测试帧数为100-500时,结果较好。

项目测试是在24GB显存的Nvidia 4090和3090TI上进行。理论上说,16GB的显存应该也够用,但8GB就不行了,最少需要大概10到12.5GB的显存

根据不同配置,处理一张图大约需要5-10分钟

生成视频时长25秒,帧率为4FPS,分辨率可能是320×512、512×320、384×448或448×384。

PaintsUndo的demo中,我们可以看到PaintsUndo模型能够接收各种风格的图像作为输入,包括动漫、插画、概念设计等,然后生成一段完整的绘制过程视频。这些视频展现了从草稿、线稿到上色、渲染等各个阶段的演变,就像是在观看艺术家的创作直播。

输入任意一张图,分分钟就能“拆解”成一个25秒的图像绘制过程视频:

PaintsUndo模型-生成绘画过程

从线稿到填色还有局部细节调整,全都有的那种:

PaintsUndo模型-生成绘画过程
而且不止动漫风,各种风格都能驾驭:
PaintsUndo模型-生成绘画过程

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